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Galerie

Alcino Segusa

Interview

Nom / Pseudo :

Nicolas SAUGE aka Alcino SEGUSA

Ton actualité :

Je viens de finir le redesign des personnages d'une licence de Mindscape (Lapin malin). C'est un cédérom éducatif. Et là, je m'emploie à finir le dossier sur un projet BD coscénarisé avec Antoine OZANAM

Age :

31 (32 en avril 2007)

Tes références ?

Ouch .... ben un paquet en fait. Tout dépend ce qu'on entend par références bien sûr. Si c'est mes inspirations, alors c'est vaste. Disons, tout ce que je vis, les choses que je découvre, lis, vois, écoute, sens, expérimente moi-même ou en "seconde main". Je n'ai pas que le dessin et ses dérivés dans ma vie, alors je puise beaucoup dans ces autres choses ( tai-chi, musique -jouée (clarinette, djembé), écoutée et un peu composée (ordi pour l'instant) -, cuisine, bricolage, jeux vidéos, vie associative, etc ...). Maintenant, si on parle de mes auteurs de référence, alors là, y'en a pas mal. Je pourrai pas tous les citer, mais je les classerai en 2 types (classement subjectif, je précise), les maîtres chez qui presque tout est bon à prendre et les auteurs particulièrement forts dans une spécialité. Dans la première catégorie, je mettrai des masters comme Mignola, John Byrne, John Lasseter (et Pixar en général), Nick Park (les studios Aardman), Moebius, Loisel, Franquin, Ottomo, l'immense Hayao Miyasaki, Oshii, Akira Toryama, Masamune Shirow, Yoshiaki Kawajiri, Sakaguchi, Eichiro Oda, Urazawa, Togashi, Kishimoto, Samui, et j'en oublie. Dans la deuxième, y'a forcément plus de monde, mais dans ceux qui me viennent à l'esprit y'a Bacchalo, Madureira, Barbucci et Canepa, Guarnido, Claire Wendling, Marini, Benoit Springer (qui flirte d'ailleurs avec la première catégorie je trouve), Bill et Gobi (la catfish team), The Black Frog, Kouji Morimotto, Kamui Fujiwara (Raïka), et sûrement un paquet d'autres, mais on va pas y passer la journée hein

Tes outils :

Ca a évolué avec le temps, mais maintenant je bosse exclusivement à l'ordi. palette Wacom A4 oversize et toshop. C'est un support qui me convient. Comme je l'ai dit, je ne passe pas tout mon temps sur le dessin, et l'ordi offre des possibilités qui permettent de gagner du temps (ça peut se discuter, mais c'est mon choix). Ceci dit, je ne suis pas fan des rendus trop ordi, trop "froid", alors j'essaye d'obtenir un rendu à l'ordi qui reste "tradi". ça commence à être le cas pour ce qui est du trait. Pour la couleur, je cherche encore.

Parcours Pro :

Autodidacte pour ce qui est de la formation. Je viens de Dijon, et je ne suis sur Paris que depuis 2000. Ma famille n'étant pas très riche et mes parents assez âgés, le dessin n'apparaissait pas comme un biais viable pour gagner ma vie. Du coup j'ai appris le dessin en parallèle de mes études, et quand je me suis senti plus ou moins prêt, j'ai sauté le pas et je suis monté sur Paris avec pas grand chose. ça a été galère pendant 2 ans, et après ça petit à petit commencé à marcher. Pour résumer, un petit début dans l'anim, des commandes de boîtes de com, un habillage TV pour le cable, une commande d'illus pour un téléfilm, un projet de court métrage d'anim jamais terminé, une histoire courte dans Spirou et pas mal de designs et de storyboards pour des cédéroms éducatifs (gamme Adi, Adibou). Des choix, des erreurs, des arnaques. De l'expérience qui vous apprend peu à peu que votre métier, c'est pas que du dessin. Et aussi que l'argent et le goût de ce qu'on fait sont deux choses différentes entre lesquelles il faut choisir.

Cursus scolaire :

Bac C, 2 ans de Droit, 5 ans d'anglais avec une année à l'étranger et une maîtrise à la clé. Si c'était à refaire, je rempilerais, car je ne crois pas qu'une "simpe" école graphique m'aurait fait comprendre l'importance de la narration, de la communication, ou de l'esprit critique (entre autres). D'ailleurs, je ne me vois pas juste comme un "graphiste", mais plutôt comme un auteur (même s'il y a encore du boulot). ça pourrait paraître prétentieux de dire ça, mais je pense que c'est plus une question de choix et d'aspiration (je ne crois pas que tous ceux qui dessinent aient vraiment quelque chose à raconter. Pas mal sont très heureux en se "contentant" de dessiner. Moi, ça ne suffit pas à mon bonheur)

Ton web :

le site, "Tree" (que je n'ai pas mis à jour depuis un moment, parce que c'est un peu long) alcino.segusa.free.fr ....et le blog, sur lequel je met tous mes trucs récents: www.cinosurlabranche.com

Site préféré du moment ?

http://www.canardplus.com le site de feu le magazine d'informatique et de jeux vidéos "joystick". J'adore l'humour pince-sans-rire de leurs news et il y en a un paquet par jour, alors ça permet de faire une pose dans la journée.

T'écoute quoi ?

Un très gros paquet de trucs. En plus, je suis du genre à ne prendre chez un auteur que ce que j'aime, alors du coup, ça fait une sacrée playlist, et je varie en fonction de l'humeur du moment. Mais bon, disons de la ziq française qui bouge bien ou qui est marrante, de la drum & bass ou de la ziq électronique, mais pas bourrin, des BO très ambiantes ou symphoniques ( Thomas Newman, Joe Hisaishi), du R'nB, des voix qui sortent de l'ordinaire (Lamb, Seal, Fiona Apple, etc ...), du rock et de la pop quand ça me touche, des mélanges et ce que je ne connais pas encore)

Tu lis quoi ?

A vrai dire je n'ai pas lu de roman depuis un moment (shame on me), mais ces derniers temps, j'ai lu un bouquin sur les secrets des arts martiaux internes écrit par un très bon maître et c'est foutrement intéressant. Sinon, niveau BD, je dois dire que depuis 2 ou 3 ans, je ne lis pratiquement plus que des mangas. Y'a beaucoup de déchet vu la quantité produite là-bas, mais parmi tout cela il y a des perles dont je ne trouve pas l'équivalent en Europe ou aux EU. Ceci dit, j'ai lu Bone y'a pas longtemps, de Jeff Smith, et j'ai beaucoup aimé. Sinon, le seigneur des Anneaux est sans doute un des livres qui m'a le plus marqué (je l'ai lu dans les 2 langues) et les oeuvres de Orson Scott Card sont profondément inspirantes pour moi, même dans mon vécu.

Film Culte :

Princesse Mononoke et les Evadés sur la première marche. Après, entre autres: le dernier des Mohicans, Akira, Ninja Scroll, Abyss, L'arme fatale, Braveheart, la mort d'un maître de thé, Tigre et Dragon, Danse avec les Loups, Ghost in the Shell, les autres Ghiblis ...

Comment as-tu connu le café ?

Je crois que c'est par mon pote Gilles ROBERT, dont l'un des élèves était le frère de Bengal (Grelin, même si à l'époque personne ne le connaissait encore)

Quel est ton process de création ?

Ca dépend. Sur une commande, selon ce que c'est, je vais plus ou moins me documenter, essayer de bien comprendre ce qu'on attend ou la cible prévue, poser un paquet de questions (pertinentes ?), ensuite faire des rough à l'ordi, chercher à pousser le rendu (trouver des nouveau rendu qui conviennent au sujet, refaire jusqu'à obtenir quelque chose de convaincant). Au final, faire en sorte que le client soit satisfait, mais aussi livrer mes idées si elles me paraissent importantes. Sur un projet perso, disons que j'ai la gestation lente parce que les références que j'ai sont très haut placées, alors il faut être à la hauteur. Pour l'écriture, mes années d'anglais m'ont appris une chose primordiale : Ce sont les personnages qui font l'histoire et c'est l'environnement (temporel et et spatial) qui fait la personnalité des personnages. Du coup, quand je construit un perso, je m'attache à son passé et à ses motivation et après je le laisse écrire l'histoire en influençant seulement certains évènements en fonction de ce que je veux raconter. Pour ce qui est de l'évolution graphique, ça passe effectivement par la répétition des recherches jusqu'à obtenir ce que je ressentais plus ou moins confusément. Essayer de comprendre ce qui marche, les règles de base et me les approprier, se servir de son inconscient en apprenant à le contrôler sans l'éteindre (c'est le plus dur). Du coup, un compromis entre contrôle et spontanéité. Enfin, développer le graphisme autant que la narration, et faire en sorte que le premier serve la seconde, sans en faire plus. Apprendre à être plus patient et plus structuré.

Ton influence du moment ?

Masashi Kishimoto. Cet auteur est vraiment très sous-estimé par les critiques je trouve. On le rabaisse au rang de simple dessinateur de shonen, mais ceux qui disent ça n'ont pas vraiment lu Naruto. Ce manga est une oeuvre très intelligente qui n'a, à mon sens, pas son pareil. Je vais vous en donner quelques exemples: La force de Naruto, c'est que les éléments narratifs ne sont pas seulement dans le scénario mais dans le design même du manga. Du coup, ce qu'on décrit par l'histoire et les dialogues est déjà entièrement contenu dans ce qu'on voit. Kishimoto vise juste sans en faire trop. Les pouvoirs de ses persos sont basés sur des concepts qui traduisent leur véritable nature, et qui évoluent avec leur parcours psychologique. Toute la psychologie est du coup source d'aventure dans des dimensions épiques, d'autant que personne n'exploite et ne développe les principes de base avec autant de brio que Kishimoto. Je ne compte plus les idées géniales qu'il extrait de concepts tellement simples et ce sans griller ses cartouches trop vite. Qui plus est, Cet auteur traite de l'évolution d'une communauté, à un niveau tant individuel que global, ce qui n'est ni facile, ni fréquent. Pour finir, ce manga est l'écho de notre monde sans en avoir l'air. Et visuellement, c'est tout bonnement claque sur claque (attention, ne confondez pas le manga avec les épisodes de la série animée, surtout quand ceux-ci ne suivent pas le scénario du manga). Enfin bref, un maître encore jeune, et qui s'est fait, j'en suis convaincu, à l'image de son héros.

Tu prépares ton dossier BD, il paraît, alors de quoi ça va parler ? avec qui tu bosses ? Bref, raconte nous :p

Bon, alors là-dessus, je ne veux pas trop en parler tant que ça n'est pas signé, mais OK, je vais en dire un peu. Il devrait s'intituler " Aego". C'est un projet entamé il y a environ 1 an et demi avec Antoine OZANAM (co-scénarisé). Pourquoi aussi longtemps ? Déjà parce que nous avons eu tous deux beaucoup à gérer dans nos vies personnelles, ensuite parce qu'il faut bosser pour vivre et enfin parce que le niveau n'étais pas encore là. Mais tout ça, ça commence à être résolu. Déjà, le postulat de base que je m'étais mis, c'était que je voulais faire une histoire visuellement dans la veine d'Ottomo et narrativement et psychologiquement dans celle d'Urazawa. Donc très construit, beaucoup de perso intéressants et attachants, de l'action, de la psychologie et du suspense. Sur ce projet, on mélange 3 genres, le film catastrophe, l'enquête en huis clos et le film de SF humaniste. Le rendu est assez réaliste mais tout en restant stylisé et expressif. Pour le dossier j'aurai 7 planches encrées et colorées et des éléments graphiques. Là, je suis dans la phase de clean des planches qui sont toutes en crayonné poussé. Faut finir avant Angoulême. Pour moi, l'objectif est d'abord de signer pour ensuite faire de laBD mon activité principale. Le grand saut quoi ^_^.

Deux mots sur tes autres projets à venir ?

J'en ai effectivement un autre dans lequel je crois beaucoup. On a pu voir sur mon blog des images du héros éponyme DAWA et de son hippopotame. Je ne veux pas trop en dévoiler, mais disons que dans cette histoire que je pense scénariser seul, je réunirai 3 de mes passions : la musique, les arts martiaux et l'environnement. Il y a encore beaucoup à faire sur ce projet, mais je pense qu'il a un vrai potentiel. Je mettrai du nouveau sur mon blog dès que ça aura avancé, mais je sais qu' Aego va déjà me demander beaucoup de travail si je signe. Enfin voilà. merci d'avoir pris le temps de me lire. See you on the blog !

Contact :

alcino.segusa@free.fr Interview par kness le 19 décembre 2006

Illustration: Alcino Segusa

Extrait Spirou saint Valentin 2005

  • technique: bd
Illustration: Alcino Segusa

Chaperon rouge

  • technique: illustration
Illustration: Alcino Segusa

  • technique: 3D
Illustration: Alcino Segusa

Les Choses ne Comptent pas

  • technique: croquis
Illustration: Alcino Segusa

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  • technique: illustration
Illustration: Alcino Segusa

Gabriel's Return

  • technique: illustration
Illustration: Alcino Segusa

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  • technique: illustration
Illustration: Alcino Segusa

Da King !

  • technique: bd
Illustration: Alcino Segusa

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Illustration: Alcino Segusa

Murder in the hammam

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Illustration: Alcino Segusa

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Illustration: Alcino Segusa

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Illustration: Alcino Segusa

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Illustration: Alcino Segusa

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