Ton actualité :
Directeur artistique Web de Colicoba, une agence qui bosse pour le jeu vidéo.
Age :
29
Tes références ?
Pour la France, Moebius, Peter Pan de Loisel et Gipsy de Marini, pour les USA, Les Art of Starwars, Craig Mullins, Jon Foster, pour le Japon, Otomo, Gunnm de yukito kishiro et Terada.
Tes outils :
Photoshop, je ne dessine sur papier que pour les dédidaces
Parcours Pro :
Web web et encore du web
Cursus scolaire :
DUT info, 1 an d’ecole d’Art à l’ESAT
Site préféré du moment ?
www.jonathanyuen.com T'écoute quoi ?
De tout mais avec une très forte base de metal/rock. De plus en plus de hiphop sinon.
Tes animé cultes ?
Akira, Vampire Hunter D, Ghost in the shell
Quel est ton process de création ?
Ca dépend si c’est une commande ou un concours ou pour moi. Mais en général j’aime bien partir directement sous photoshop, avec un croquis de base, pour établir la composition. Puis je nettoie le trait si je veux obtenir un rendu "BD". Je passe à la couleur en commençant par des aplats, pour rechercher les bonnes couleurs. Et enfin j’attaque les ombres un peu à la manière des cellos. Sinon pour un rendu différent j’y vais directement plonger dans la couleur en mélangeant les textures avec des brosses maison.
Peux-tu nous donner plus d’infos sur tes recherches sur le projet BangBang ?
C’est un projet de série d’animation SF pour lequel j’ai essayé au maximum d’éviter les poncifs de la SF. La première recherche que j’ai effectuée à l’époque à la souris est la nana de dos qui fait du stop. Je l’ai fais en ne pensant à rien en particulier, c’est sorti tout seul. C’est en réalisant le chasseur que je me suis rendu compte qu’il y avait un vrai potentiel. Ensuite l’histoire m’est venue naturellement car elle s’inspire de faits historiques qui me passionnent depuis longtemps. Et si les personnages ont l’air plein de vie c’est qu’ils existent dans la vraie vie, mais chuuut c’est un secret.
Tu a pas mal d’images érotiques a ton actif, des choses prévu dans ce secteur graphique ?
Oui j’adore le corps des Femmes donc il y aura toujours... J’ai eu beaucoup de succès avec mes cadrages serrés réalistes. Je réfléchis depuis quelque temps à un thème pour une expo sur toile, je n’ai pas encore trouvé, mais dès que j’ai quelque chose de croustillant, je vous le ferais partager.
Quel est ton influence du moment ?
La vraie vie. Je me détourne de plus en plus du monde de la BD, des Anime, Art-books, du Net. Je ressens le besoin de prendre des risques, de me tourner vers l’inconnu. J’ai la chance de ne pas faire du dessin mon métier donc si je ne veux pas dessiner pendant trois mois, je peux me ressourcer ailleurs.
Contact :
bone@lebangbang.com Interview par
made le 5 novembre 2006