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Galerie

The black frog

Interview

Ton actualité :

Production designer dans l'industrie du cinema a Los Angeles.

Age :

33 ( et demi )

Tes références ?

Les peintres pre-raphaelites et Orientalistes, l'age d'or de Metal Hurlant, Pilote, Charlie, Carlos Nine, Toppi, Windsor McKay, Norman Rockwell et bien d'autres que j'essaye d'oublier... ca me donne toujours de desagreables sueures froides de regarder le boulot des autres.

Tes outils :

B.F. - Mes petits doigts boudinés, ma tete molle, Painter 5, Photoshop, Illustrator, crayons, huiles, gouaches, aquarelles, pates a modeler, fourchettes, langue.

Parcours Pro :

2005 - RYTHME & HUES (L.A.) VFX Conceptual Illustration – “X-MEN 3” 2005 - RYTHME & HUES (L.A.) VFX Conceptual Illustration – “SOLACE” Director: Shekhar Kapur. 2002 – 2004 - VFX PC (L.A.) VFX Conceptual Design - VFX Storyboards – bug Design – Creatures Models Matte painting extensions and VFX Art Direction on “A SOUND OF THUNDER” Directed by Peter Hyams. 2001 – CARROUSEL PICTURES through the post production facility MEDIACUBE (Milan) Conceptual design and VFX Art Direction on the Horror movie “FEARDOTCOM” directed by Bill Malone. 2001 – THE MOO FACTORY (London) Story Development and Conceptual design for the feature film proposal “CYBER GEISHAS” optioned by VANGARD FILMS. 2000 - JIM HENSON’S CREATURE SHOP (London) Concept, research AND logotype for the stage-play “NOAH’S ARK”. 2000 - JIM HENSON’S CREATURE SHOP (London) Concept, design for “HARRY POTTER”. 2000 - JIM HENSON’S CREATURE SHOP (London) Concept, design on The film “5 CHILDREN AND IT”. 2000 – THE MOO FACTORY (London) Story Development and Conceptual design for the feature film proposal “ZEPPELIN” optioned by VANGARD FILMS. 2000 – THE MOO FACTORY (London) Story Development and Conceptual design for the TV proposal “THE HAPPY METEOR” optioned by the JIM HENSON PRODUCTION. 2000 - JIM HENSON’S CREATURE SHOP (London) Concept, design and sculpt of the mask of the beast master – “THE BROTHERHOOD OF THE WOLF “project. 2000 - JIM HENSON’S CREATURE SHOP (London) Concept, design, sculpture and art direction on the build of the Beast for the Movie “THE BROTHERHOOD OF THE WOLF” Directed by Christophe Gans. 2000 - JIM HENSON’S CREATURE SHOP (London) Concept, story & design for an internal CG feature movie “GROONBABOUL THE MOONMONGERS” 2000 - JIM HENSON’S CREATURE SHOP (London) Concept, design for several commercials and pop band: Dick & Jane – Iceland supermarket, Zero gravity – Milkyway, The mighty robot “Sonic Boom” and The band “Giant”. 1999 - JIM HENSON’S CREATURE SHOP (London) Concept, design and sculpts for the “FLINSTONES 2” 1998- JIM HENSON’S CREATURE SHOP (London) Concept, design and sculpture for the “FLINTSTONES 2” and for “ARABIAN NIGHTS” for Hallmark TV Production. 1997-1998- INFOGRAMES video game company LYON (France) design - sculpting commission work and packaging related high definition 3D illustrations on the video game ”STARSHOT” for NINTENDO 64 1997- Story, Sets, costumes and medieval sword fencing choreography on the play CERNNUNOS for BEC BENZEN (French Event company) 1997- Illustration work on The Jules Verne CD ROM (Jules Verne’s Legacy) for the company TRIUMVIRAT AVIGNON (France) 1997-Sculpting commission work for the video game service company ANIMARE MARSEILLE 1995-1997- LUDOXYD CELLULE simulation games conception MARSEILLE (France) Games and visual concept for board games and role playing games. 1996 - IN UTERO video game company (Paris France) 3D modelling 1995 -1996- INFOGRAMES video game company Lyon (France) Conceptual design and world concepts on Starshot for NINTENDO 64 1994- 1995- FREELANCE ILLUSTRATOR for CASSUS BELLI first French Role Playing Game’s magazine

Cursus scolaire :

Bac F12 Arts Appliqués a Nimes et seconde année a l'ecole de Bande Dessinée de St Luc a Bruxelles.

Site préféré du moment ?

www.cfsl.net ( quoi leche-cul? )

Tu écoute quoi ?

Ce que j'entends chez les potes... et puis aussi Leo Ferre, Piaf, de la musique Tzigane d'Europe de l'Est, Keith Jarret, des vieux 68 tours qui craquent, du Jazz, du Blues, des Ragas du sud de l'Inde, des percussions de Guinnée, Clawfinger, ACDC, des musiques de film...

Tes filmes culte :

The Hudsucker Proxy, Bound, Brazil, The Adventures of Baron Munchausen, Labyrinth, The Empire Strikes back, The Street of Crocodile, Delicatessen, Nightmare before Christmas, Alien, Fight Club, Gozu, Kill, Laputa, Akira, Le Tombeau Des Lucioles ( coeurs senssibles s'abstenir, moi j'ai chialé comme une grosse huitre ), Pulp Fiction, The Incredibles, Underground,

Comment as-tu connu le café ?

Sparth m'a dit, tiens, va faire un tour la, c'est des potes, dis que tu viens de ma part... Je suis venu, je suis resté.

Support numérique ou classique, peut tu nous parler de ton process de travail ?

Ah... Euh... Accidents oui... Place a l'impro aussi oui... je suis une grosse faignasse qui se soigne... je passe ma vie a essayer de gagner du temps. Les croquis, j'evite, j'y vais direct, les supports numeriques c'est super, tu te plante, t'a pas a tout refaire. J'essaye de reflechir le moins possible jusqu'a ce que j'arrive au moment ou il faille que je reflechisse le plus possible... oui je sais c'est sybillin... je veux simlement dire que j'essaye de laisser partir le trruc dans le plus de directions possible en evitant de tomber dans des tics des habitudes et de me mettre ensuite a rendre le resultat obtenu le plus original possible.

Quels ont été tes grandes "rencontres" et quel a été leur impact dans ton travail ?

Avec un peu de recule, je dirais que chaque rencontre en est une grande, que d'une maniere ou d'une autre chaque personne que je rencontre dans ma vie m'affecte. Chaque rencontre me construit petit a petit... soit me rajoute une brique soit m'en enleve une, soit fait partir le mur dans une direction toute differente.

Tes dernières influences en date ?

James Jean (comme tout le monde), Bengal (comme tout le monde), John Singer Sargent (comme beaucoup) voila.

Expatriés de l’industrie du jeu video, comment s’est passé le travail outre atlantique ?

Houla! Y'a de quoi en ecrire vingt pages... Bah, je suis content d'etre parti loin... et en meme temps maintenant, je me sens deraciné... c'est toujours un equilibre... parfois difficile a trouver entre la vie sans le fric et le fric sans amour... pas simple. L'Englais c'est pas si dur a apprendre quand tu te met dans la position "marche ou creve", ca permet de voyager, de rencontrer plein de gens differents... J'ai apris a etre bien plus efficace, plus rapide, plus direct, a prendre des raccourcis... j'ai apris a prendre de la distance, que bosser avec des amis c'est toujours un peu la merde, a pas me diluer, a etre insenssible, a etre diplomate, a fermer ma gueule, a l'ouvrir, que si tu tais personne ne t'entends, a pas me faire marcher sur les pieds, a respecter la hierarchie, a pas cracher dans la soupe, que parfois le CV fait le talent et rarement l'inverse, a envoyer chier les ploucs. que parfois il faut penser a soi, que c'est pas ta faute si les autres merdent, que c'est bien plus dur d'avoir une relation avec quelqu'un quand tu sais jamais ou tu serra dans deux semaines... plein de trucs utiles quoi.

Plasticien hautement polyvalent, quel part prends la sculpture dans tes projets ?

La sculpture est quelque chose que j'adore, c'est toujours la dans un coin de ma tete, des fois je me retrouve a sculpter pour un boulot (en general sans avoir ete engagé comme sculpteur a la base) ou je me met a sculpter sans interruption pendant un mois complet pour des jouets ou des persos pour des films... je dirais que pour l'instant ca represente 30% de mon boulot mais j'aimerais que le pourcentage augmente jusqu'a ce que je passe la moitie de mon temps les doigts dans la glaise .

Aura on droit à un Gnomon DVD signé BlackFrog ?

Bah c'etait en prevision y'a quelques mois, j'ai deja signé pour 3 DVD, mais j'ai ete un peu pris dernierement et j'm'y suis pas encore mis... Y doivent faire la gueule a force.

Quel sont tes projets à venir ?

Toujours des Films, des trucs dont je peux pas encore parler aussi, des bouquins, je viens de sortir un petit bouquin de crobards, un pretext vraiment, chez les gars de Design Studio Press et je compte me botter le derche et en editer plein d'autres, des en couleur, des pour mon travail de jeux de plateau, des histoires, des T-shirts, des litogarphies, des tirages limités avec des formats debiles, des jouets, des expos, des sculptures... plein de machins... trop.

Contact :

theblackfrog@mac.com Interview par made le 13 novembre 2006

Illustration: The black frog

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  • technique: croquis
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  • technique: sculpture
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