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Galerie

Veronique Meignaud

Interview

Ton actualité :

Je suis illustratrice freelance et vis à Paris. Je travaille sur un projet de livre illustré pour la collection Venusdea (dirigée par Barbara Canepa & Clotilde Vu, aux Editions Soleil), et des petites commandes en free à coté.

Date de naissance :

1984

Tes références ?

J'aime le travail des artistes pop surréalistes en général, c'est du moins ceux qui me parlent le plus, mais ils ne représentent pas vraiment mes sources d'inspirations, qui sont, elles, beaucoup plus diversifiées, figuratives, abstraites, et couvrant plusieurs domaines : illustration, photo, design, mode, voyage, culture, paysage, ambiance...

Tes outils :

Digital : Photoshop, et un peu Illustrator parfois.
Tradi N&B : dessin au Pilot G-TEC-C 0,25 noir.
Couleur : Crayons secs ou aquarellables, acrylique (l'huile arrivera un jour, j'espère :p).

Parcours Pro :

J'ai commencé en 2004 en tant que graphiste 2D/3D dans une boite de jeux vidéos (Widescreen Games) à Lyon, ensuite j'ai fait du pixel art/interface à Gameloft Paris en 2006, puis retour à Lyon où j'ai bossé quelques mois avec Etranges Libellules en chara-design, et retour bref à Gameloft avant d'entamer la vrai période de freelance, en atelier (octobre 2007 jusqu'à aujourd'hui).

En free, j'ai surtout bossé pour des boites de jeux vidéos : Electronic Arts, Darkworks, Don't Nod Entertainment, Spiders Games, Hydravision, Gameloft, Tokkun Studio, Etranges Libellules...
Un peu pour la mode : Nike, Marc Ecko,
Et l'édition : Wizards of the Coast, Massive Black (video tuto), Soleil (Label Venusdea), Ankama Editions, Imagine FX, Milan Jeunesse, ActuSF Editions.

Cursus scolaire :

Après un Bac arts appliqués obtenu en 2002 au lycée Léonard de Vinci (Antibes), j'ai fait les 2 premières années de cursus à l'école Emile Cohl à Lyon. J'ai fait un stage chez Widescreen Games à la fin de la 2e année, j'ai préféré arrêter les études pour bosser chez eux ensuite.

Sites préférés du moment ?

Quelques blogs bd :
- Tu mourras moins bête (Marion Montaigne)
- L'ostie d'chat (Iris & Zviane)
- Comme quoi (Bastien Vives)

Et quelques sites d'inspirations graphiques :
- But does it float
- Beautiful Decay
- All the mountains
- LSDEX
- Style Bubble

Tu écoute quoi ?

Electro, trip hop, ambiant, psychedelic, experimental, pop, folk, rock, indus, metal... Boards of Canada, Jon Hopkins, Tim Exile, Eward Shearmur, Polarkeis 18, Infusion, Plaid, Pantha the Prince, Orbital, Ulrich Schnauss, Nathan Fake, Afx, Burial, Apparat, Goldfrapp, Royksopp, Fever Ray, Bird and the Bee, Bat for Lashes, Divine Comedy, Gonzales, Phoenix, Scissor Sisters, Air, Mylo, Bot'ox, Bangkok Impact, Anthony Rother, Chemical Brothers, tEPr, Patrick, Squarepusher, Björk, Massive Attack, The Gathering, Rammstein, Chikinki, NIN, Poison the Well, Deftones, Incubus, Depechemode, Queen, Pink Floyd, Mike Oldfield...

Tes lectures les plus marquantes ?

Pas vraiment de lectures marquantes, car je lis peu, périodiquement, ou qu'à des fins utiles... des trucs sur le développement personnel, « médico » psycho relativement accessibles ; qui décrivent des idées que j'aimerai incorporer dans mes travaux perso.
Il y a 5ans, j'aimais et lisais beaucoup de manga, parmi les plus marquants : MPD Psycho, Gunnm, 20ct Century Boys...

Comment as-tu connu le café ?

Par des potes de taff en 2004, et par Labelette (Anne Rouvin), membre du forum.

Support numérique ou classique, peut tu nous parler de ton process de travail ?

Pour une illustration digitale, je pars direct en posant des formes/masses un peu au hasard, sans recherche préparatoire ni construction, parce que je ne veux pas qu'une idée trop précise me contraigne. La compo et le sujet se construisent progressivement , je précise les formes qui m’évoquent un corps, un arrière plan… j’avance vaguement en fonction du rapport plein/vide, j’essaye de trouver un équilibre visuel. De même pour les couleurs, où je joue avec les complémentaires…
Au pilot (dessin N&B), c'est un peu le même process, les masses étant remplacées par des lignes fines.

Tes travaux mêlent souvent le surréalisme au fantastique, quels ont été tes grandes "rencontres" et quel a été leur impact dans ton travail ?

Je crois que ce sont les frustrations vécues dans les milieux pro (lorsqu'on réalise qu'on fait toujours la même chose, notamment), et les périodes trop routinières- stagnantes qui m'ont permise de développer des choses pour moi, pour compenser, et me faire plaisir. Et l'assèchement des « voies graphiques » (ou sources d'inspirations personnelles) sont à l'origine des mes changements de directions, techniques...

J’ai commencé à poser un premier 'vrai' univers juste après un voyage à Montréal en 2005 : un gros boost moral, je réalisais que la vie en France c'était nase, et qu'il fallait absolument que je m'en aille ; j'étais donc optimiste et motivée pour tout changer.
Je suis finalement restée à Paris mais mon univers continua de s'enrichir ; j'étais bien dedans et m'y suis assise doucement... puis j'ai fini par m'en lasser. Cette approche/méthode digitale ne me surprenait plus beaucoup ; c'était répétitif et j'avais l'impression d'avoir épuisé quelque chose. J'ai donc un peu lâché l'affaire.
Apres une année de quasi zéro productivité personnelle, j'adoptais fin 2008 le stylo noir (pilot 0,4 puis 0,25) pour dessiner sur des feuilles blanches A4... Et c'est rapidement devenu obsessionnel, la vie pro n'était pas tendre avec moi, il fallait que je me défoule. Cela m'occupa pendant pratiquement un an.

Actuellement (depuis fin 2009 en fait) je traverse une nouvelle période de sécheresse, et je cherche un truc qui pourrait me remotiver.
...Les crayons de couleurs c'est pas mal d'ailleurs.

Tes dernières influences en date ?

L'activité artistique qui se développe à Portland et environs par exemple, particulièrement motivante et rafraichissante. Les arts traditionnelles, de Finlande, pays Slave, Colombie Britannique et d'autres...
La géométrie dans tout est n'importe quoi. Le design organique. Le bois. Les minéraux.

Quel sont tes projets à venir ?

Bucher un peu plus en peinture traditionnelle, participer/monter des expo solo/collectives, et finir un livre d'illustration pour le label Venusdea. Et j'espère pouvoir me pencher sur d'autres ouvrages personnels plus tard.

Contact : meignaud.veronique@gmail.com
Portfolio : www.v-meignaud.com
Blog : www.v-meignaud.com/uranium

Interview par made le 28 avril 2010

Illustration: Veronique Meignaud

Mekaneko – Custom acrylique design

  • technique: sculpture
  • -
  • copyright: Matteo de Longis
Illustration: Veronique Meignaud

Silencio

  • technique: illustration
Illustration: Veronique Meignaud

Uranus

  • technique: illustration
Illustration: Veronique Meignaud

Jetevoye

  • technique: illustration
Illustration: Veronique Meignaud

Orle

  • technique: illustration
Illustration: Veronique Meignaud

Fleur de Carbone

  • technique: illustration
Illustration: Veronique Meignaud

Yasmine

  • technique: illustration
Illustration: Veronique Meignaud

Sonor

  • technique: illustration
Illustration: Veronique Meignaud

Citronne

  • technique: illustration
Illustration: Veronique Meignaud

Ludovica (Tribute to Skydoll)

  • technique: illustration
  • -
  • copyright: Barbara Canepa & Alessandro Barbucci.
Illustration: Veronique Meignaud

Forest – Illustration pour carte Magic

  • technique: illustration
  • -
  • copyright: Wizards of the Coast
Illustration: Veronique Meignaud

Hyperbole

  • technique: illustration
Illustration: Veronique Meignaud

Physalie

  • technique: illustration
Illustration: Veronique Meignaud

Asuka

  • technique: illustration
Illustration: Veronique Meignaud

Village

  • technique: illustration
Illustration: Veronique Meignaud

Eau de Plomb

  • technique: illustration
Illustration: Veronique Meignaud

Alaska

  • technique: illustration
Illustration: Veronique Meignaud

Boris

  • technique: illustration
Illustration: Veronique Meignaud

Plutonium

  • technique: illustration
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